Kouzla

Priest

 

World of Warcraft je domovem mnoha náboženství. Většinu z nich řídí kněží a šíří je po celém světě. V Kalimdoru jsou priesti Nočních Elfů oddaní Měsíční bohyni Elune, zatím co Trpasličí priesti v Khaz Modanu rozšiřují mezi lid víru ve Světlo, v ruinách Lordaeronu nemrtví Priesti vyznávají černou interpretaci Posvátného Světla. Jedno ale mají všichni priesti společné. A to je jejich schopnost manipulovat s těmi, kteří se jejich víře oddají. Priest, neboli česky Kněz, je povolání vhodné jak do PvP tak do PvE. Většinou se priest bere jako léčitel, není divu, v tomto oboru je jen velmi těžko překonatelný. Proto se můžete těšit, že do party budete velmi žádaný (pokud se rozhodnete jít cestou světla a léčení). Priest může vyznávat i sílu stínové magie, kdy dává velice schopné poškození, může se proměnit do stínové formy která mu zvyšuje poškození stínovou magií, ale znemožňuje mu se léčit. I v této formě je ale v partě oblíbený, kvůli jeho schopnostem obnovovat manu všem okolo.

 

 

Přednosti

  • Dokáže uzdravovat zranění jak sobě tak všem přátelským jednotkám pomocí velké škály Healů.
  • Umí oživit padlého hráče pomocí kouzla resurrection.
  • Může aplikovat na kteroukoliv přátelskou jednotku včetně sebe mocný magický štít, který absorbuje dmg.
  • Má silné buff kouzla na spirit, staminu a shadow resist.
  • Může ovládat jakoukoliv nepřátelskou humanoidní jednotku se stejným nebo menším levelem.
  • Dokáže na krátkou chvíli odstrašit blízké nepřátele pomocí kouzla Psychic scream.

Nevýhody

  • Může nosit jen Cloth armor.
  • V boji se zbraněmi na blízko je nepoužitelný a nemá zrovna nejvíc hit pointů.
  • Pokud jste healer v partě, tak musíte mít postřeh a musíte se soustředit.
  • Málo instant kouzel ... většinou Shadow DoTy nebo cast kouzla.
  • Pokud se v partě něco nepovede a je wipe, tak si to téměř vždy odskáče healer, i když většinou neprávem.

 

 

 

Schopnosti, kouzla a Talenty u Priesta


 

Discipline (Ukázněnost)

Tato větev se specializuje na buff kouzla, priestovu ochranu a speciální schopnosti. V talentech najdete spoustu vychytávek na vylepšení hlavního buffu Power Word: Fortitude, který zvyšuje Staminu, pak vylepšení kouzla Power Word: Shield, což je štítové kouzlo absorbující dmg. Lákadlem je Power Infusion, které zvýší Vám i partě spell dmg. Celý strom je zaměřen na co největší redukci zranění a na oplácení těchto zranění protivníkovi. Discipline priest je velmi dobrým healerem do arény.

 

Holy Magic (Svatá magie)

Posvátná magie obsahující svatá kouzla a uzdravování je odjakživa znakem priestů a paladinů. Do tohoto umění patří pestrá škála healů, plošných healů a hot healů (Renew), které uzdravují po určitý čas. Utočné kouzla jsou Smite a Holy fire, které způsobují direct Holy dmg. Talenty se točí ohledně vylepšení healingu, zvýšení critu a podobných věcí. Díky talentu Spirit of Redemption můžete dokonce healovat i po smrti a to ve formě anděla.

 

Shadow Magic (Stínová magie)

Stínová magie je z velké části zaměřena na DoT (dmg over time) kouzla jako je Shadow Word Pain atd, poté na Cast kouzla jako je Mind Blast a bonusem je Chaneling kouzlo, které funguje podobně jako Drain life u Warlocka zvané Mind Flay. Toto kouzlo vám sice nedoplňuje životy, ale zpomaluje cíl o 50%, což je velice výhodné. Do tohoto odvětví také patří schopnost vzbudit u nepřátel strach zvaná Psychic scream. A nesmíme zapomenout ani na vampirické schopnosti typu "čím víc tě zraním, tím víc se vyléčím".


Mage

Mág je standartním povoláním v každé RPG hře a nejinak i ve WoWku. Mage neboli kouzelník, jak už název napovídá si vytvořil velkou zálibu v kouzlech a magii, kterou téměř bezvýhradně používá v každém souboji. Je schopen vynikat ve třech oborech a sice Ohnivá, Ledová a Arcane kouzla ... V partě většinou hraje roli dmg dealera, automatu na pití a jídlo a také buffera, poněvadž je schopen zvýšit Intelect každému přátelskému hráči na půl hodiny kouzlem Arcane Intelect. Mág je také schopen soustředit svou mysl a pomocí teleportačních run a kamenů přemístit sebe, či celou partu do hlavních měst své frakce. Když se sečtou všechny jeho aspekty (jídlo, voda, intelect buff, dmg, portaly), tak je velice vyhledávaným společníkem při tovření ať už party či raidu. V PvP mág vyniká především díky abilitě Polymorph, kterou dokáže nepřítele proměnit ve zvíře (ovce, želva, prase) a tím získat čas.
 

 

Přednosti

  • Může svým přátelům vykouzlit jídlo a vodu pro obnovu Many a Zdraví.
  • Je často považován za největšího "Dmg dealera" ... způsobuje největší poškození.
  • Může spomalit rychlost pádu pomocí kouzla Slowfall, takže se málokdy zabije, když odněkud spadne.
  • Disponuje největší škálou plošných kouzel ze všech povolání.
  • Může se teleportovat a také svým přátelům vytvářet portály pro rychlé přesuny.
  • Dokáže kolikrát one-shotnout (zabít na jednu ránu) slabšího protivníka.
  • Frost mage dokáže svými zpomalovacími kouzly odvést moba od raidu, tak aniž by mob kohokoli zranil.

Nevýhody

  • Může nosit jen látkovou zbroj a má nejméně Zdraví ze všech povolání, tudíž je velmi zranitelný proti fyzickým útokům.
  • Problematické boje s nepřáteli, kteří mají odolnost (nebo dokonce imunitu) na druh magie, který Mág používá.
  • Mág je velice závislý na své maně, pokud mu však dojde, je schopen ji obnovit pomocí kamenů, které si umí udělat (může však mít jen jeden od každého druhu najednou) a abilitky Evocation, která mu na 8 sekund obrovsky zvedne Regeneraci many.

 

 

 

Schopnosti, kouzla a Talenty u Mága



 

Arcane Magic (Magie Hvězd)

Mágova nejrozmanitější větev, ve které najdete channeling kouzlo Arcane Missiles, které je velice silné a hodí se především na Bosse. Dále Arcane Explosion, což je velice silné plošné kouzlo (instant !) a další jiné specialitky. V talentech najdete skvělý talent, který vám z dalšího kouzla, vykouzleného v následujících 10 sekundách udělá instant ... funguje pouze pro kouzla s menším cast timem jak 10s .. takže instant Hearstone není možný (skvělé kombinovat s Pyroblastem) a také talent, který vám na 15 sekund zvýší dmg všech kouzel o 30%. Avšak nevýhodou je, že po tuto dobu stojí o 30% více many. Poslední lahůdkou v Arcane talentech je Slow, což je zpomalení v pravém slova smyslu. S kouzlem jako je Arcane Blast můžete udílet opravdu neuvěřitelná zranění, ale každé další zakouzlení stoj í více many. 

 

Fire Magic (Ohnivá magie)

Ohnivé kouzla - jedno plošné (Flamestrike), zbytek normal kouzla. Extrémně silné kouzla jako FireBall nebo PyroBlast, kterými se můžou dávat několika tisícové criticaly. Dále jsou zde Instanty jako FireBlast a podobně. Co se týče talentů, tak obsahují Blast wave, což je ohnivá vlna, která dokáže omráčit nepřátele a dát jim dmg. Dalším talentem je Specialitka, kterou když zapnete, tak máte o hodně, ale opravdu hodně větší šanci, že další Fire kouzla budou criticaly. Jiným talentem je pak abilita, kterou mág napodobí dračí dech a omráčí + poškodí tím nepřátelé před sebou. Ohnivý mág dokáže se svým Pyroblastem a dalšími kouzly také rychle zabít téměř cokoliv (pokud ho to nezabije první). 

 

Frost Magic (Ledová magie)

Jednoduše mrazící kouzla. Nejlepší dva skilly jsou Frost nova (zmrazí vše okolo mága na 8 sekund tak, aby se to nemohlo pohnout) a Blizzard (Mágovo nejsilnější plošné kouzlo ... je to "channeling" kouzlo, takž se během jeho provádění nemůže dělat nic dalšího). Dále jsou v těchto kouzlech jiná užitečná kouzla jako Cone of cold (mrazící instant) a podobně. Toto odvětví také obsahuje mágovy štíty Frost Shield a Ice Barier. Vrcholem tohoto umění je pak schopnost vyvolat Vodního elementála, který vám krátkou chvíli bude pomáhat v boji. Schopností podobnou Arcane Blastu tady je Ice Lancy, kterou můžete také dávat ukrutné zranění. Ledový mág by měl s klidem zvládnout nepustit si nikoho k tělu.
 


 

Rogue

Podvodník nebo také Rogue je povolání, které obnáší znalost jedů, lstí a nástrah. Rogue je také nejrychlejší povolání, protože všechny jeho ability jsou instantní a navíc má největší výhody s použitím dýk. Díky použití dvou zbraní a rychlému boji je v PvP velice silným soupeřem. Pokud ho ovšem někdo nezastaví například Frost Novou, Polymorphem nebo Entangling Roots. Rogue dokáže překvapit také schopností Stealth, kdy se zneviditelní, ale jeho pohyblivost se sníží na 50%. V tomto postavení může udílet extra dmg, nebo okrádat schopností Pick pocket, čímž z jakéhokoliv Humanoida nebo Undeada může vytáhnout trochu peněz. To je velice výhodné hlavně ze začátku hry, kdy většinou nemáte téměř žádné peníze. Rogue má většinou vysokou šanci na úhyb (dodge) a ta se pohybuje kolem 20%-30%, podle toho kolik má agility. Jsou ale i takoví roguové, co mají šanci na úhyb 40%-50%. Když potom takhle vysokou šanci zkombinují se schopností Evasion (+50% dodge), jsou proti classům co používají fyzické zbraně ve velké výhodě. Navíc Rogue nemá manu, ale Energii a té má vždy 100 (v talentech nebo některými věcmi může mít 110 nebo 120). To znamená že pokud něco zabije rychle, což je Roguova specialita, nemusí vůbec na nic čekat a ihned jde zabíjet dál.

 

 

Přednosti


 

  • Všechny jeho útoky a ability jsou instantní.
  • Může mít dvě zbraně, respektive v každé ruce jednu.
  • Má speciální schopnost Stealth, který ho učiní neviditelným.
  • Může vyrábět jedy, které cíl zraní, zpomalí apod.
  • Může velice rychle odněkud utéct nebo někoho dohonit pomocí Sprintu (délka trvání 15 sekund).
  • Pomocí schopnosti Pick pocket si může velice rychle a efektivně vydělávat.
  • Když už se k někomu dostane, kolikrát mu to stačí k výhře. Jeho exstrasilné Ambush a veliká škála stunů dokáže vykonat své.

Nevýhody


 

  • Může nosit jen koženou zbroj.
  • Neumí si žádným způsobem (kromě First Aid) doplnit životy.
  • Nemá téměř žádné ability na dálku, tudíž se musí dostat k cíli nezpozorován.
  • Není schopen poskytnout sobě či partě žádný buff.

 

 

Schopnosti, kouzla a Talenty u Rogua



 

Combat (Boj)

Toto odvětví je specializované na zbraně a umění s nimi. Jsou zde převážně ability, které přidávají Combo pointy, které poté využijete v oboru Assasination. Zde jsou velice důležité ability jako Sinister Strike, základní Rogunův úder, dále Backstab (použitelné pouze v případě že v pravé ruce držíte Dagger - dýku) a Kick, nedává sice téměř žádné dmg, ale přeruší casting kouzla, což se hodí zejména v PvP. 

 

Assasination (Vražda)

Věci z této větve jsou většinou závislé na Combo Pointech a na počtu Combo Pointů také zavisí jejich efektivita. Do tohoto odvětví také patří roguovo DoT kouzlo Rupture. Další bonbónek je abilitka zvaná Eviscerate, která slouží jako jeden ze zakončovacích úderů (finishing moves). Další důležitou abilitou je Kidney Shot, což je klasický Stun a jeho délka trvání se odvíjí od combo pointů.

 

Subtlety (Lstivost)

Poslední odvětví se zaměřuje na schopnost Stealth, a tak většina Subtlety kouzel potřebuje, aby jste byli schovaní. Pokud máte talenty v tomto odvětví, jste velice silní zvlášť v PvP, protože než vás nepřítel odhalí, tak už stojíte za ním a přemýšlíte, jak mu znepříjmeníte následující sekundy. Z tohoto odvětví je nejdůleží Stealth, dále velice užitečné již zmiňované kouzlo Pick Pocket a abilita Vanish, které vás na určitý čas zneviditelní, avšak za cenu speciálního prášku.


Shaman

Shaman je přírodní bojovník, využívající přírodu ve svůj prospěch, ať už škozením nepříteli nebo vylepšováním sebe samotného. Shaman má také velkou sílu, kterou ve správné chvíli dokáže proměnit ve vysoké dmg, ještě podpořené jeho totemy, kterých má Shaman nepřeberné množství a které mu pomáhají jak v obnově many nebo života, tak i ve zpomalení soupeře, jeho desorientaci nebo ztrátě životů. Totemy se ale velice těžko získávají, protože se dělí na čtyři odvětví a to vzduch, oheň, voda nebo země (Air, Fire, Water a Earth) a ke každému odvětví potřebujete odpovídající totem, který se získává z dlouhé questové linie a pokud nejste zrovna na Roleplaying, Shaman není zcela dobrá volba. Bez totemů by to nebyl on. Ale i bez nich se Shaman umí efektivně healovat, udílet velké dmg kouzly nebo zbraní. Ke všemu stejně jako warrior a paladin může nosit štít, který podstatně zvyšuje jeho Armor, takže redukuje mnohem víc dmg než ostatní povolání. Od 40 lvl může stejně jako Hunter nosit kovovou zbroj, což z něj činní ješte silnějšího potivníka, než se na první pohled zdá.
 

 

 

Přednosti


 

  • Má rozličné totemy, které pomáhají mu i jeho partě v boji.
  • Od 20 lvl má kouzlo Ghost Wolf, které zvýší jeho rychlost o 40%.
  • Může oživit mrtvého hráče, jako jeden z mála povolání.
  • Od 28 lvl má kouzlo Water Walking, na které sice potřebuje Fish oil, ale se kterým se velice rychle pohybuje po vodě.
  • Od lvl 40 může nosit kovovou zbroj.
  • Od lvlu 30 má shaman spell s názvem Astral Recall který mu umožní portovat se do místa kde má hearthstone každých 15minut.
  • Shaman má možnost mít instantní heal/cast každé 3 minuty a to díky spellu Nature's Swiftness.
  • Na lvlu 70 má shaman spell Bloodlust (Horda) Heroism (Aliance). Tyto dva spelly maji stejnou funkci i, když mají jiné názvy. Spočíva to v tom, že na 40 sekund zvýší melee charum attack speed o 30% a casterům zmenší dobu castění spellů o 30%
  • Velké + u shamana je dual wield který v kombinaci s windfury weapon dává obrovský dmg a přispíva k tomu že se Enhancement Shaman dostává také do raidů.
  • Shaman je vynikající healer má mnoho spellu které pomáhají tankovi. Pomocí chain healu dokáže léčit několik lidí najednou.
  • Shaman jako jediné povolání pokud ná ANKH se dokáže od 30 lvl sám oživit (jednou za hodinu)

Nevýhody


 

  • Jeho totemy mají málo životů, pro rychlou zbraň nepředstavují žadný problém.
  • Pokud chce, aby jeho Healing byl tak efektní jako u Priest, musí tomu uzpůsobit vybavení a talenty.
  • Neumí používat žádnou střelnou zbraň.

 

 

 

 

Schopnosti, kouzla a Talenty u Shamana



 

Elemental Combat (Elementální souboj)

Tyto kouzla jsou specializované na dmg od přírody. To znamená oheň, blesky, a jiné přírodní kouzla. Je zde pouze pár kouzel a zbytek je vyvolání totemů. Jsou tu důležitá kouzla jako Lighting Bolt, Earth Shock nebo velice užitečný Chain Lighting aneb řetězový blesk. Je to velice důležité odvětví co se týče PvP, ale ostatní se také nesmí zanedbávat, protože pořádný elemental shaman dokáže soupeřit ve zranění s mágy a warlocky. Talenty v Elemental určitě nejsou na škodu. 

 

Enhancement (Vylepšování)

Kouzla z této větve jsou pro buffy a různé vymoženůstky, kterých je Enhancement plný. Jako například Ghost Wolf, zrychlení o 40%, Far Sight, pohled do dálky vzdálené i 50k yd, nebo Water Walking a Breathing, spotřebujete jeden Fish Oil a můžete 10 minut chodit po vodě nebo pod vodou dýchat. Talenty v Enhancement jsou zaměřeny hlavně na boj z blízka a zácházení se zbraněmi. Enhacement šaman také dokáže udílet veliké zranění, hlavně v PvP. 

 

Restoration (Uzdravení)

Jak již plyne z názvu, Restoration je zaměřeno na uzdravování, regeneraci a léčení. Proto zde najdeme kouzla jako například Healing Wave, klasický heal, Chain heal, velice zajímavé kouzlo, které healuje tři přátelské cíle, vždy další cíl o 50% míň, nebo také kouzlo Ancestral Spirit, které oživí cíl a vrátí mu určitý počet životů a many (rage, energie). Restoration talenty jsou zaměřeny na healování a manu, takže mít je zde určitě není na škodu. Resto shaman rozhodně není healer k zahození ani do raidy ani do arény.
 


 

Paladin

Paladin je svatým bojovníkem a obávaným protivníkem na všech bojištích. Vrhá se do žáru bitev posílen odvahou a svatými schopnostmi. Bojuje za svou zem a za dobro. Nemrtvé a veškeré zlo rozdrtí svým kladivem. Zvyšuje ability svých přátel svými aurami a svatými pečetěmi a když vypadá situace ztracená a beznadějná, Paladin posvětí padlé Svatým Světlem. Najednou jsou zdraví a silní a spolu zniční všechny nepřátele, kteří se jim postaví do cesty. Paladinové se jako zastánci světlé strany snaží ze světa vymítit všechno zlo a jeho největší podobu vydí v Nemrtvých, proti kterým neustále bojují. S příchodem Datadisku který se jmenuje Burning Crusade se situace ve světě World of Warcraft radikálně změnila. Dříve byl Paladin dostupný pouze pro stranu Aliance a to v zastoupení Lidí a Trpasliků. Nyný Paladin hrdě bojuje i za stranu hordy v podobě Krvavých Elfů a síly a výhody se konečně vyrovnaly. Mnoho lidí to však neguje s velkým nesouhlasem (stejně jako já) a přeje si aby se vše vrátilo ke starým časům ... už je však pozdě :)

 

 

Přednosti

  • Je schopný tankovat bežné instnace, díky schopnosti nosit štít a Plate armor. Rozodně nejlepší AoE tank (tankování hodně mobů najednou).
  • Dokáže oživit své zabité spoluhráče pomocí kouzla Resurrection.
  • Disponuje Aurami, které pomáhají jak jemu, tak i ostatním členům party.
  • Umí vykouzlit obrněného koně, na kterém pak může jezdit. Na 60% i 100% však musí splnit náročný Quest.
  • Disponuje talentem na zvýšení rychlosti běhání i ježdění na mountovy.
  • Hraní za paladina je docela jednoduché.

Nevýhody

  • Jeho bojové schopnosti se nemohou srovnávat s Bojovníkem
  • Oproti Bojovníkovi (Warrior) nemůže ani používat tak pestrou škálu zbraní a není schopen používat žádnou střelnou zbraň na dálku.
  • Paladin je povolání, které je velmi závislé na vybavení, stejně jako Warrior.
  • Většina očišťování (cleansing) v raidech závisí na něm, protože Priestům připadá úloha Healingu.

 

 

 

Schopnosti, kouzla a Talenty u Paladina



 

Holy (Svatý)

V tomto stromě naleznete Paladinovi věci zaměřeny na svatou magii. Naleznete zde obrovskou škálu healů a jejich vylepšení. Paladin má healy většinou přímé, to znamená, že heal nějakou dobu kouzlí a poté vyléčí terč za velký počet životů. I přesto je však paladin možná nejméně oblíbeným healerem, když ne do raidů tak určitě do arén. Také zde naleznete vylepšení některých Požehnání a Aur. 

 

Protection (Obrana)

Paladin se specializací na protection dokáže být slušným tankem, jelikož v tomto stromě má spoustu vylepšení, které mu pomáhají udržet aggro a nezemřít příliš rychle. Všeobecně je Paladin považován za nejlepšího AoE tanka, čili tanka na více mobů. Rozdíl oproti Warriorovi či Druidovi je zde například v tom, že Paladin potřebuje pro své tankování manu a také Spell power, jelikož si threat drží hlavně pomocí kouzel jako je Consecration. Aby si udržel manu, musí ho někdo léčit. 

 

Retribution (Pomsta)

Retrinution paladin se nejvíce podobá válečníkovi, a je také docela jednoduché za něj hrát. Když se naučíte přepínat Aury a pochopíte kdy použít který Judgement, zjistíte, že většinou jen přiběhnete k mobovi a necháte postavu, aby do něj mlátila. Retribution paladinové jsou někd trochu pro smích, se svým neustálým "nic neděláním" a pobíhaním v "bublině". Velmi "oblíbený" je také stun na 6 sekund Hammer of Justice.